
Sandbagger
Um jogador que possui um handicap oficial maior do que as suas capacidades reais, por exemplo, tem um handicap de oito e joga com um de dois. Os Sandbaggers normalmente exageram artificialmente os seus handicaps com o intuito de ganhar apostas no campo, uma prática que a maioria dos jogadores considera batota. Também conhecida por bandit.
Sand Save
Quando um jogador sai de um obstáculo de areia do greenside e atinge o buraco em par ou abaixo do par. A percentagem Sand Save é uma estatística mantida pela PGA Tour.
Sand Trap
Um obstáculo de areia.
Sand-Wedge
Taco usado para tirar a bola do banco de areia ou para tacadas de aproximação com distância de 30 m.
Sandy (ou Sandie)
A pontuação de um par ou melhor que inclui uma tacada a partir de um bunker. Os sandies são contabilizados como pontos em alguns jogos informais de golfe. Veja Funnies.
Sardesal
Atingindo o GIR de forma a fazer um birdie, mas depois dar três puttings para um bogey.
Score Card
Cartão que o jogador deverá levar sempre para o campo e onde aponta as tacadas de cada buraco.
Scotch Foursomes
Jogos escoceses de quatro jogadores com equipas de dois jogadores que se confrontam. Os jogadores dão tacadas alternadas na mesma bola. O primeiro jogador abre o jogo, o segundo dá a segunda tacada, o primeiro dá a terceira tacada e assim sucessivamente até que a bola entre no buraco. Neste momento a definição scotch foursomes é igual à dos foursomes normais; no entanto, os jogadores não alternam aquando dos tee shots tal como nos foursomes. Se o jogador A fizesse o tee off no primeiro buraco e o jogador B fizesse o putt final, este não poderia fazer o tee off no segundo buraco, significando que o jogador A poderia, teoricamente, fazer todos os tee shot do campo. A equipa com a pontuação mais baixa ganha o buraco.
Scratch
Partida onde não há desconto de handicap.
Scratch Golfer
Um jogador cujo handicap é igual a zero.
Scramble
Quando um jogador falha o green in regulation, mas ainda assim faz um par ou melhor num buraco. A percentagem do scramble é uma estatística sobre o jogador mantida pela PGA Tour. Além de um formato de dois ou quatro pessoas, semelhante ao BEST BALL, excepto num scramble, cada jogador dá uma tacada, a melhor é escolhida e depois todos os jogadores jogam a partir dessa posição.
Set
Conjunto de ferros do Nº 1 ao Nº 9.
Shamble
Um formato, semelhante a um scramble, onde todos os jogadores começam na posição inicial, em que é escolhida a melhor tacada e cada jogador começa a partir desse tee shot.
Shank
Uma falha grave em que a bola é batida pelo hosel do taco. Numa tacada shank, um jogador consegue bater na bola com outra parte do taco que não a cara. Uma tacada shank irá percorrer uma curta distância, frequentemente para a direita, podendo desviar-se bastante para a direita ou fazer um hook.
Short Game
Tacadas que ocorrem no green ou perto deste. O putting, o chipping, o pitching e as jogadas de bunker são todos exemplos de tacadas curtas.
Shot
Tacada.
Sit
Dizer à bola para cair suavemente e não rolar depois de aterrar.
Skin
Um jogo skin lança os jogadores para um tipo de competição em que cada buraco tem um valor predefinido (normalmente em dinheiro ou pontos). Diz-se que o jogador que ganha o buraco ganha o skin e seu valor. Os jogos skin são frequentemente mais espectaculares do que os normais porque os buracos não são divididos a meio. Quando os jogadores empatam num determinado buraco, o valor desse buraco é transferido e acrescentado ao valor do próximo buraco. Quanto mais empates, maior é o valor do skin e maior o eventual prémio.
Slice
Pesadelo de muitos jogadores quando não é intencional. É o efeito do voo da bola, quando vira demasiado para a direita, o fade é exagerado (por vezes de 90º).
Snap Hook
Um hook mau que vai directamente para a esquerda em vez de curvar da direita para a esquerda. Também conhecido pelo termo algo redundante Pull-Hook.
Snowman
Um oito num buraco.
Span
Tirar a sua marca quando estiver a estorvar a linha de putt de outras pessoas.
Speed
Um termo utilizado para descrever o ritmo do putt. A velocidade correcta do putt fará a bola entrar no buraco ou deixa-la-á a aproximadamente 50 cm para lá do cup.
Sprachle
Termo escocês para uma má jogada.
Stableford Scoring System
Um sistema de pontuação em que o vencedor acumula uma maioria de pontos no decurso de uma ronda. Os Stablepoints são de 1 ponto por uma tacada acima de uma pontuação fixa, talvez de um par, num buraco; 2 pontos para a pontuação fixa; 3 pontos para uma tacada abaixo da pontuação fixa; 4 pontos por 2 tacadas abaixo da pontuação fixa; etc.. Existem técnicas de pontuação Stableford modificadas, como as usadas nos torneios internacionais da PGA Tour, que concedem pontos (ou tiram pontos) para pontuações variadas acima ou abaixo de uma pontuação fixa. Ver o artigo completo em Stableford* Stroke Play: ver Medal Play.
Stance
Posição do jogador na hora da tacada.
Stroke
Movimento para a frente com o taco feito com a intenção de bater e fazer movimentar a bola, mas se o jogador corrigir voluntariamente o seu downswing antes da cabeça do taco atingir a bola, então não terá feito nenhum stroke.
Stroke Index
Grau de dificuldade dos buracos do campo.
Stroke Play
Modalidade em que vence o jogador que fizer os 18 buracos do campo com o menor número de jogadas.
Strokesaver
Pequeno livro com indicação e caracterização de cada buraco do campo, permitindo ao jogador conhecer o grau de dificuldade do campo.
Stroke Some Balls
Dê algumas tacadas num campo de prática de golfe ou jogue uma volta relaxada de golfe.
Stymie
Bloquear o putt de um outro jogador com a própria bola. Agora trata-se apenas de um acrónimo uma vez que as regras permitem marcar a posição da bola no green, dando assim ao outro jogador a possibilidade de fazer um putt para o buraco.
Sweet-Spot
O sítio na cara do taco com que se podem alcançar resultados excelentes ao bater na bola.
Swing
O movimento de rotação que o jogador faz para dar a tacada na bola. Um swing é composto por uma série de movimentos corporais mecânicos complexos. Um swing perfeito é conhecido como o holy grail do desporto e existem muitas abordagens de como atingir a “perfeição”.