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GOLFE GLOSSÁRIO

A-D     E - H     I - L     M - P     Q - T     U - X     Y - Z
A

Ace
A bola é batida pelo jogador desde a tee (saída) directamente para o buraco com uma única tacada. Conhecido também por hole in one (buraco feito com apenas uma tacada desde a saída).
 
Adress
Postura do jogador e o acto de se posicionar e colocar a cabeça do taco por trás da bola. Se a bola se movimentar depois de o jogador se ter posicionado, há uma penalização de uma tacada.

Adressing Ball
A bola que está posicionada.

Aggregate
Resultado obtido em mais de uma volta de jogo, ou por dois ou mais jogadores que jogam em parceria.

Aim
Normalmente é a direcção onde o seu objectivo se encontra e a direcção para onde pretende que a bola vá.

Air Shot
Errar completamente a tentativa de acertar na bola. Conta como uma tacada. Ver também Whiff.

Albatross
Alcançar o buraco com 3 tacadas abaixo de par.

Alignment
A posição do corpo de um jogador em relação à linha do alvo da bola.

All Square
Em match play (buraco-a-buraco), uma partida é all square (empatada) quando ambos os jogadores ou equipas ganham o mesmo número de buracos.

Ambrose
Um sistema de jogo de equipa em que cada jogador faz uma tacada do tee off (ponto de partida), após a qual é escolhida a bola com a posição mais favorável. Seguidamente, todos os jogadores da equipa dão uma tacada a partir desta nova posição e assim sucessivamente (também conhecido como Texas Scramble).

Angle of Approach
O ângulo no qual a cabeça do taco bate na bola. A trajectória de movimento e rotação da bola é influenciada por este ângulo.

Approach Shot
Tacada de aproximação à bandeira.

Apron
Superfície relvada no perímetro do green que o separa do corredor. Também conhecido como froghair.

Attend (the Flagstick)
Quando um jogador segura e tira a bandeira para outro jogador.
B

Back Nine
Os últimos nove buracos de um campo de golfe com 18 buracos. Heading in é o nome que se atribui ao back nine.

Back Spin
Efeito contrário ao sentido da tacada da bola que é transportada no ar. Este efeito faz a bola girar para trás sobre seu eixo horizontal e aterrar suavemente no green.

Backswing
Movimento de rotação que o corpo faz para trás.

Ball-Marker
Um sinal ou uma pequena moeda que serve para marcar a posição da bola no green antes desta ser removida. 

Ball-Washer
Um aparelho que se encontra em muitos tees para limpar as bolas de golfe.

Banana-Ball
Efeito do voo da bola quando vira demasiado para a direita tomando a forma de uma banana. Um efeito exagerado.

Bandir
Versão britânica do termo Sandbagger (ver em baixo).

Bare Lie
Quando a bola fica directamente em terreno duro sem qualquer relva que a faça flutuar – ou seja onde não há relva que crie um espaço entre a bola e o terreno. Aplica-se também quando se pratica em tapetes duros.

Baseball Grip
Posição das mãos como se fosse segurar o taco de basebol. Também conhecido como Ten-Finger Grip.

Best Ball
Um único jogador joga uma partida contra uma equipa composta por dois ou três jogadores. 

Bigga
Associação profissional que trata de todos os assuntos relacionados com a gestão de golfe da perspectiva de um greenkeeper.

Birdie
Quando se conclui um buraco com menos uma tacada que o par.

Bite
Efeito backspin intenso aplicado numa bola que a faz parar rapidamente, em vez de rolar quando aterra.

Blade
Termo usado para descrever um tipo de ferro feito através da fundição de um metal em vez de molde fundido. Além disso, descreve também uma tacada fraca com um ferro no meio da bola de golfe.

Blast
Uma tacada no bunker (obstáculo de areia) que projecta a areia e respectiva bola (com um pouco de sorte) para o green. Também conhecido como explosion.

Blind
Uma tacada que não permite que o jogador veja para onde a bola vai parar, por exemplo num green elevado desde uma superfície baixa.

Block
Uma tacada feita extremamente para a direita; contrariamente aos slices, que viram da esquerda para a direita. Uma tacada bloqueada vai directamente para o lado direito. Semelhante ao push.

Bogey
Acertar o buraco com uma tacada acima do par.

Bola
Uma pequena esfera usada para jogar golfe, que será batida por um taco e tomará a trajectória geral do green em direcção a um buraco específico, se se estiver a jogar num campo de golfe regulamentado.

Bounce
Tecnicamente é a medida do ângulo desde a extremidade frontal da sola de um taco até ao ponto onde fica no terreno depois de se posicionar perante a bola.

Break
Grande inclinação lateral que se deverá ter em conta numa putt (tacada no green). No Reino Unido, é conhecido como borrow.

Buggy
Carro de golfe utilizado para se deslocar no campo.

Bullarding
Jogar consistentemente acima do handicap normal ou não conseguir geralmente alcançá-lo em competição. É o oposto a Sandbagging (ver Sandbagger, em baixo).

Bump and Run
Uma tacada de curta trajectória que serve para rolar a bola ao longo do corredor e seguir para o green. Semelhante a um chip shot, mas jogada a partir de um ponto mais distante.

Bunker
Uma depressão em terreno descoberto geralmente coberta de areia. Também designado de obstáculo de areia. Segundo as regras do golfe, é considerado um obstáculo.

Bunker, Fairway
Banco de areia no corredor. Ver bunker (golfe).

Bunker, Greenside
Banco de areia perto de um green. Ver bunker (golfe).

Bye
Uma partida curta jogada nos buracos que restam depois de a partida principal ter terminado antecipadamente porque um jogador ou equipa ganhou por uma grande margem. Favorece o objectivo comum de acrescentar algum sentido competitivo aos buracos finais e, por outro lado, para a parte perdedora funciona como uma forma de voltar a ganhar algum orgulho perdido, em consequência do desconforto sentido na partida principal. É normal que o perdedor da bye pague as primeiras bebidas depois no 19º buraco. Neste ponto trata-se de um equivalente quase directo de um beer match em cricket.


C

Caddie
Carregador de tacos e, por conhecer bem o campo, muitas vezes orienta o golfista a escolher o taco correctamente. Em campeonatos amadores ou juvenis, a presença do “caddie” é proibida, segundo a regulamentação internacional.

Calcutta
Uma aposta normalmente a favor de uma equipa para que esta vença um torneio. No Calcutta, os jogadores de golfe apostam na equipa (ou jogador de golfe), tipo leilão, que acham que vai ganhar o torneio (podem apostar na sua própria equipa ou em si mesmos). Todo o dinheiro angariado através do leilão vai para uma mesa de leilão. No final do torneio, os que apostaram na equipa (ou no jogador) que venceu o torneio recebe um montante predefinido da mesa de leilão.

Carry
A distância que a bola viaja no ar. O oposto do run. 

Cart
O veículo eléctrico ou a gás de quatro rodas que serve para transportar os jogadores e respectivo equipamento de buraco em buraco. É também um veículo (de 2 rodas) de puxar à mão ou de empurrar (3 rodas) para transportar um saco de tacos, também disponível em versões controladas por comando à distância.

Casual Water
Qualquer água temporária visível depois de um jogador se ter posicionado. A neve e o gelo também podem ser considerados casual water, assim como a água que transborda das margens de águas obstáculos existentes.

Chip Shot
Tacada curta (tipicamente jogada perto ou à volta do green), com o objectivo de ser projectada no ar a uma distância curta e rolar o resto do trajecto até ao buraco.

Chunck
Um swing que faz com que a cabeça do taco atinja a terra várias polegadas antes da bola arrancando uma grande pedaço de terra, ou seja um divot. Conhecido também como tacada fat, ou chili-dipping.

Clone
Um termo geral usado para tacos de golfe de marca branca.

Closed Face
Quando (em relação à linha do objectivo) a cara do taco está virada para o corpo do jogador, ou seja virada para a esquerda para os jogadores destros.

Closed Stance
Quando o pé da frente do jogador está posicionado mais próximo da linha do objectivo. Usado para puxar a bola ligeiramente para a esquerda ou para impedir um slice.

Club
Taco para o jogador bater na bola. Um jogador pode carregar até 14 tacos.

Clubface
A superfície da cabeça do taco que serve para bater na bola de golfe. Os jogadores devem tentar bater na bola com a parte central da cara do taco de forma a optimizar a distância e a precisão.

Clubhouse
É o local onde a partida começa e termina. O clubhouse é também a sua fonte de informação sobre regras locais, condições do campo, eventos futuros e outras informações essenciais para o jogador de golfe ávido. Normalmente, também pode adquirir no clubhouse bolas, tacos, vestuário e outros equipamentos de golfe.

Come-Backer
Um putt necessário depois de o anterior ter passado o buraco.

Compression
A medida que serve para indicar a solidez de uma bola de golfe, normalmente compressão 90. As bolas mais sólidas (compressão 100) destinam-se a jogadores com swings mais rápidos, mas também podem ser úteis em condições atmosféricas ventosas.

Condor
Quatro abaixo de par, um hole-in-one num par 5. Tal ocorre num buraco com curva muito fechada, terra dura e sem árvores. Também é conhecido como triple eagle.

Course
Campo - uma determinada área de terreno no qual se joga golfe em sequência normal a partir do buraco nº1 até ao último.

Cross-Handed
Forma de segurar o taco para putting (e, por vezes, para um swing completo) em que as mãos são colocadas na posição contrária à da pega tradicional. Para os jogadores de golfe destros, a pega cross-handed colocaria a mão esquerda por baixo da direita. Também conhecido como pega left-hand low, ficou conhecido por ajudar os jogadores a combater os yips (ver abaixo).

Cup
Recipiente onde a bola deve cair no jogo de golfe, em geral assinalado por uma bandeira. Ver hole.

Cut ou the Cut
Após as primeiras duas voltas de um torneio stroke play (vence o jogador que cumprir os 18 buracos com o menor número de tacadas) um número selectivo de jogadores terá adquirido o direito de jogar o resto do torneio com possibilidade de vencer o campeonato, através de um resultado igual ou inferior a este número. O cut é normalmente um número fixo de jogadores (ex. 70), mais alguém empatado nessa posição. Em alguns torneios, alguém dentro de um número fixo de tacadas do líder (ex. 10) é também incluído no cut. Os que não fizerem parte do cut não ganharão qualquer recompensa monetária oficial pelo torneio.

Cut Shot
O mesmo que um fade (efeito do voo da bola, com desvio para a direita), um cut desvia-se da esquerda para a direita (para um jogador destro), mas geralmente tem uma trajectória mais elevada e mais controlada do que um fade normal. O high cut é um standard entre os jogadores do PGA Tour.

D

Dead
Gíria de locutores de TV para se referirem a uma tacada onde não é possível nenhum resultado favorável.

Dimple
Os recortes redondos de revestimento da bola de golfe, que são cientificamente concebidos para permitir que a bola faça um voo estável e correcto.

Divot
O pedaço de relva (do corredor ou fora dele) arrancado quando se dá uma tacada. O recorte no green provocado pela bola numa tacada de aproximação é conhecido como pitch mark ou marca de bola e não divot.

Dogballs
Marcar um “oito” em qualquer buraco de golfe. O termo tem origem no aspecto do número oito na posição horizontal.

Dog Leg
Nome que se dá ao desenho de um buraco quando este começa a direito e vira depois 90º para a esquerda (um dog leg para a esquerda).

Dog Licence
Uma derrota no matchplay por uma margem de 7 e 6.

Dormie
No match play, considera-se que um jogador está dormie quando estiver a liderar por tantos buracos quantos ainda restam para jogar (ou seja, liderando por 4 com 4 buracos para jogar denomina-se dormie 4). O jogador que está a perder tem de então ganhar todos os buracos restantes para salvar a partida e forçar a sua permanência nos buracos extra (se tiver que se determinar um vencedor) ou dividir a partida (numa competição de equipa como o Ryder Cup).

Double Bogey
Jogada em que o golfista atinge o buraco com duas tacadas a mais do que o par.

Double Cross
Quando um jogador pretende dar uma tacada em slice e faz um hook, ou o contrário, quando pretende fazer um draw e faz um slice. É assim denominado porque o jogador fez pontaria para a esquerda (no caso de um slice) e agravou a situação fazendo um hook, que também se movimenta para a esquerda.

Double Eagle (ou Albatross)
Um buraco jogado com três tacadas abaixo do par.

Downhill Lie
Bola encontrada em posição inclinada na descendente.

Downswing
O movimento de rotação de um taco desde o topo da rotação até ao ponto de impacto.

Draw
Uma tacada que, para um jogador de golfe destro, vira ligeiramente para a esquerda, normalmente jogado propositadamente por jogadores de golfe qualificados. Um draw exagerado torna-se normalmente num hook.

Drive
Tacada de longo alcance, geralmente a inicial, a partir do tee, tipicamente realizada com um taco de madeira (exemplo, madeira n.º 1, que é a que tem menos loft, i.e., inclinação da cabeça do taco).

Driver
Taco que alcança a maior distância, usado para buracos longos (200 a 270 m).

Driving Range
Campo de prática para tacadas de longo alcance.

Drop
Colocar novamente uma bola em jogo quando, por alguma razão não foi possível realizar a jogada anterior. Ex.: bola que sai do campo ou bola que cai na água.
E

Eagle
Quando se conclui um buraco com menos duas tacadas que o par.

Even
Empate.

Explosion
Uma tacada no bunker (obstáculo de areia) que projecta a areia e respectiva bola (com um pouco de sorte) para o green. Também conhecido como blast.
F

Fade
Uma tacada que, para um jogador destro, vira ligeiramente para a direita, normalmente jogado propositadamente por jogadores de golfe qualificados. Um fade exagerado normalmente torna-se num slice.

Fairway
Parte central do campo, com relva bem aparada, onde a bola deverá aterrar. É o "corredor" que vai do green ao tee.

Fat shot
Uma tacada fraca em que o taco se torna mais lento por apanhar demasiada relva ou terra, fazendo com que o voo da bola seja curto e lento.

Ferros
Tacos de cabeça mais estreita, normalmente feitos de aço e numerados de um a dez, de acordo com a sua inclinação.

Flier
Um tipo de posição em que a bola se encontra no rough e a relva está sujeita a ficar presa entre a bola e a cara do taco no momento do impacto. Flier lies resultam muitas vezes em flier shots, que têm pouca ou nenhuma rotação (devido às lâminas da relva que bloqueiam as nervuras da cara do taco) e é projectada para mais longe do que o pretendido.

Flop Shot
Tacada em que a bola rola pouco no terreno. O flop shot é útil quando os jogadores não têm “muito green para jogar”, mas deverá ser usado apenas na melhor das posições.

Fore
Fore! Grita-se e funciona como um aviso em situações onde uma bola pode bater em outros jogadores ou espectadores.

For the Car Bounce
Qualquer bola que é projectada em direcção ao green porque bateu num dos caminhos de carros, ou outro caminho paralelo ao corredor e permanece ou volta para o campo.

Fourball
É uma competição em que duas equipas, formadas por dois jogadores cada, jogam entre si, sendo que os quatro golfistas jogam individualmente, valendo o melhor resultado de cada equipa.

Foursomes
Em matchplay, uma competição entre duas equipas, cada uma composta por dois jogadores, em que os 2 jogadores dão tacadas alternadas NUMA bola. O primeiro jogador dá a primeira tacada, o segundo dá a segunda tacada, o primeiro jogador dá a terceira tacada e assim sucessivamente até que a bola entre no buraco. Os jogadores também alternam os seus tee shots de forma a que um membro de cada equipa faça sempre o tee-off nos buracos ímpares e o outro faça o tee off nos buracos pares. Foursomes são as partidas realizadas da parte da tarde às sextas-feiras e sábados no Ryder Cup. Em strokeplay, uma competição foursome é jogada entre várias equipas cada uma composta por dois jogadores, onde os jogadores jogam alternadamente até que a ÚNICA bola seja colocada no buraco. O termo foursome é usado muitas vezes de forma incorrecta para descrever qualquer grupo de 4 jogadores em campo.

Fresh Air
Faz-se um fresh air quando, ao fazer o swing com intenção de bater a bola, não se acerta. Momento muito embaraçoso mas que não deve ser disfarçado: conta como uma tacada e é sempre reconhecível pelos parceiros de jogo.

Fringe
A borda do green. Região onde a relva é mais baixa que a do fairway e mais alta que a do green.

Front Nine
Buracos 1 de 9 num campo de golfe.

Funnies
Termo usado durante uma partida para descrever várias situações, tanto positivas como negativas. São diferentes das expressões tradicionais tais como birdie, eagle, etc. as quais não se referem necessariamente a resultados normais, mas a eventos extraordinários que podem ocorrer durante uma partida. O principal propósito é tornar mais interessantes as partidas matchplay informais, uma vez que dão aos jogadores a possibilidade de ganhar alguma coisa, independentemente do resultado geral da partida. São frequentemente associados ao jogo porque o dinheiro, normalmente pequenas quantidades, muda de mãos dependendo do tipo de funnies que ocorrer.
G

Gimme
É uma tacada combinada entre os jogadores que pode contar automaticamente sem ter sido efectivamente jogada (partindo do suposto tácito de que o putt não teria sido falhado). Gimmes não são permitidos pelas regras de stroke play, mas tal é frequentemente praticado em partidas casuais. Contudo, em match play, qualquer jogador pode formalmente conceder uma tacada, um buraco ou a partida completa em qualquer altura e não pode ser recusado ou retirado. No match play um jogador concederá normalmente um tap-in ou um outro putt curto ao seu adversário.

Ginjola
Um shot "limpo".

Golden Ferret
Termo usado para descrever alcançar o buraco a partir de um bunker do lado do green.

Goldie Bounce
Quando a bola atinge uma árvore longe do corredor e é projectada para dentro do corredor.

Golf Club
O equipamento usado para lançar a bola; driver, iron, wedge, ou putter.

Green Fee
Valor que o jogador paga para jogar uma volta ao campo.

Green in Regulation (GIR)
Um green é considerado alcançado in regulation se qualquer parte da bola tocar na sua superfície e o número de tacadas feitas for 2 inferior ao par, ou seja, com a primeira tacada num buraco 3 par, segunda tacada num 4 par, ou terceira tacada num 5 par. A percentagem de Greens in Regulation é uma estatística mantida pela PGA Tour.

Green ou Putting Green
Área de relva especialmente aparada à volta do buraco.

Greensomes
É uma variação de foursomes em que cada equipa é composta por 2 jogadores. Ambos os jogadores jogam um tee-shot cada um de cada tee. Depois escolhe-se a bola com a posição mais favorável, sendo a outra bola removida. Em seguida os jogadores jogam tacadas alternadas. Portanto se for escolhido o tee-shot do jogador A, a ordem de jogo do tee será A-B-A-B etc. até que a bola entre no buraco. Se for escolhido o tee-shot do jogador B, a ordem de jogo será B-A-B-A etc.. A equipa com o número de tacadas mais baixo ganha o buraco.

Grip
Posicionamento das mãos no taco.

Grounding the Club
Colocar a cara do taco por trás da bola no terreno aquando no posicionamento. É proibido fazer o grounding em bunkers ou quando se joga a partir de algum obstáculo assinalado.

Ground Under repair (GUR)
Uma área do campo de golfe que está a ser reparada. É permitido um free drop se a bola aterrar numa área com a marcação GUR.

H

Halved
No match play, o buraco é dividido (empatado) em situações em que ambos os jogadores ou equipas jogaram o mesmo número de tacadas. Em alguns eventos de equipas como o Ryder Cup (embora não no Presidents Cup), não se prossegue uma partida que é empatada depois de 18 buracos e é conhecido por halved, em que cada equipa recebe meio ponto.

Handicap
A cada praticante é atribuído um handicap, em função da qualidade do seu jogo. O handicap é o número de tacadas acima do par do campo que o jogador faz normalmente. Tem de ser regularmente ajustado, a fim de manter o equilíbrio e a competitividade do jogo entre os praticantes. Para as senhoras vai de 0 (scratch) a 36 e para os homens, vai de 0 a 28. Os profissionais não têm handicap, i.e., jogam sempre com handicap 0.

Handsy
Um termo utilizado para descrever um jogador com movimentos de pulso exagerados no putt causando tacadas inconsistentes.

Hardpan
Um lie composto por relva muito dura.

Hazards
Qualquer obstáculo de areia ou água permanente incluindo qualquer terreno marcado como parte do obstáculo de água. Existem regras especiais quando se joga a partir de um obstáculo de água ou areia.

Head Cover
Protecção das madeiras.

Hole
Buraco sinalizado por uma bandeira colorida.

Hole in One
Conseguir meter a bola no buraco com uma tacada.

Hole in One Insurance
 Seguro para pagar prémios por conseguir um hole in one durante um torneio.

Hook
Bola que sai recta ou à direita do objectivo e depois se desvia para a esquerda.

Hosel
A parte encurvada do taco que liga a cabeça ao eixo. Bater na bola com o hosel é conhecido como um shank.
I

Interlocking Grip
Estilo de pega onde (para jogadores destros) o dedo mindinho da mão direita está preso à volta do dedo indicador da mão esquerda.

Inward Nine
Os buracos backnine, assim designados porque os campos mais antigos foram concebidos para voltar ao clubhouse depois dos primeiros nove.

J

Jardas
Medida usada oficialmente para marcar a distância de cada buraco: cem jardas equivalem a 0,91 metros.
K

Kelly Rule
Esta regra é aplicada quando um jogador adapta ou interpreta as regras do golfe para ganhar vantagem numa determinada situação no campo que de outra forma o deixaria em desvantagem.

Knock-Down
Um tipo de tacada concebido para provocar trajectórias muito baixas, normalmente utilizado para combater ventos fortes.
L

Lag
Um putt longo concebido para simplesmente aproximar a bola do buraco. Ou, no downswing, quão longe fica a cabeça do taco atrás das mãos, antes de dar a tacada.

Lay-Up
Escolher fazer uma tacada mais curta do que se é capaz para evitar um obstáculo ou para posicionar a bola de uma determinada forma. Por exemplo, num par 5, na segunda tacada, em vez de ir para o green e ficar abaixo de GIR, um jogador pode fazer um lay-up chegando ao green e conseguir obter GIR.

Lie
Terreno onde está a bola. Good lies inclui o fairway e o green, enquanto os bunkers, pine straw e o rough são exemplos de bad lies. Também se refere ao ângulo entre o centro do eixo do taco e a sola. A calibração incorrecta do ângulo lie irá fazer com que a ponta ou o calcanhar do taco contacte primeiro com o chão quando o jogador fizer o swing.

Line
O trajecto esperado da bola até ao buraco, particularmente nos putts. Interferir no line de um jogador no green é considerado um faux pas muito grave no golfe.

Links
Um campo perto do mar normalmente desprovido de árvores e, por isso, ventoso. Exemplo disso são muitos campos no Reino Unido.

Loft
Grau de abertura de cada taco, que faz com que a bola vá alta e curta ou baixa e comprida.

Loose Impediment
Um pequeno item natural que não é fixo nem cresce, solidamente encrostado ou agarrado à bola. Os jogadores podem tirá-lo, mas se moverem a bola durante a operação são penalizados com uma tacada.
M

Madeiras
Tipo de taco onde a cabeça é geralmente volumosa excepto a cara do taco. Assim chamado porque antigamente era feito de madeira, embora agora sejam quase todos de metal.

Mashie Niblick
Termo utilizado para um ferro 6/7 no início de 1900.

Mata
Árvores que aumentam o desafio do jogador e indicam a direcção do vento.

Match Play
Um tipo de jogo onde os jogadores ou equipas competem uns contra os outros buraco a buraco.

Medal Play
Género de pontuar em que o jogador com menos tacadas ganha. A maioria dos torneios profissionais é baseada no medal play. Também conhecido como Stroke play.

Member's Bounce
Qualquer bounce favorável da bola que melhora o que inicialmente parecia ser uma má tacada.

MGA
Mediocre Golfer’s Association (Associação de Golfistas Medíocres).

Mis-Read
Quando um jogador faz uma má leitura de uma linha de putt.

Mulligan
Uma repetição da tacada. Não é permitido pelas regras e não é utilizado em torneios, mas é comum em voltas casuais em alguns países, especialmente nos Estados Unidos.
N

Nassau
Um género de aposta entre os golfistas que consiste em três apostas separadas. É apostado dinheiro na melhor pontuação antes do nono, depois do nono e no total dos dezoito buracos.
O

Open Face
Quando (em relação à linha de alvo) a cara do taco está num ângulo afastado do corpo do jogador, por exemplo, para a direita nos jogadores destros.

Open Stance
Quando o pé da frente de um jogador é puxado mais para trás do que a linha de alvo. Utilizado para enfraquecer a bola ou evitar um hook.

Ostrich
Um buraco jogado 5 tacadas abaixo do par. É considerado bastante improvável, sendo para tal necessário um hole in one num par seis.

Out-of-Bounds
A área fora dos limites do campo. Quando uma tacada cai out-of-bounds, o jogador "perde tacada e distância", significando que o jogador tem de dar outra tacada desde a posição inicial e é penalizado com uma tacada. As áreas out-of-bounds estão normalmente sinalizadas com postes brancos.

Outward Nine
Refere-se aos primeiros nove buracos, assim denominado porque os campos de golfe eram construídos onde os primeiros nove buracos se afastavam do clubhouse.
P

Pace
A velocidade a que o putt deve ser batido para chegar ao buraco. Pace and break são duas componentes de leitura do green.

Par
Uma abreviatura improvável para professional average result (resultado médio profissional), uma pontuação padrão para um buraco (definida pelo seu comprimento) ou campo (soma de todos os par). Referência da média de tacadas para embocar a bola. Cada buraco tem o seu par e cada campo tem um par total. Há dois tipos de par: o de buraco e o de campo. O par de buraco é o número de tacadas que se deve bater desde o tee ao green. O par de campo é o número de tacadas do campo inteiro. O par de cada buraco varia entre 3 e 5 e o par de campo entre 68 e 73.

PGA
Uma associação de golfistas profissionais, em especial a Professional Golfers' Association of America.

Pin
Buraco onde a bola tem de entrar, no green.

Pin-High
Ao mesmo nível (distância) que o buraco.

Pitch
Uma tacada curta (tipicamente dentro de 50 jardas), normalmente com um taco com maior ângulo e feito usando um movimento de rotação quase completo, que pretende levar a bola ao alvo (normalmente para o buraco) com maior precisão do que com uma tacada completa com ferro.

Pitch & Putt
Campo de práticas para jogadas de curto alcance.

Pitch Mark
Marca deixada pela bola depois de atingir o green.

Pitch Repair
Adereço utilizado para repor todos os pedaços de relva que se tiram aquando das tacadas na bola.

Plugged Lie
Um bad lie (tipicamente um bunker) onde quase metade da bola está enterrada na areia. Também conhecido como um buried lie ou fried egg.

Pop-up
Um tee shot fraco em que a ponta da cabeça do taco bate por baixo da bola, projectando-a pelo ar. Para além de serem más tacadas, os pop-ups deixam frequentemente riscos na cabeça do taco, ou mossas em tacos de madeira. Também conhecido como sky shots.

Pro
Um profissional é um golfista que joga ou ensina golfe a troco de dinheiro, pode ser um touring pro em competições profissionais, ou teaching pro (também chamado de club pro).

Pro Shop
Lojas de artigos de golfe.

Pterodactyl
Um buraco jogado com seis tacadas abaixo do par. Considerado impossível, tendo havido apenas três ocorrências na história do desporto, cada uma jogada num buraco par 7 no campo de golfe Satsuki no Japão.

Pull
Uma tacada fraca jogada muito para a esquerda, em oposição aos hooks, que se desviam da direita para a esquerda. Uma tacada com pull vai directamente para a esquerda.

Punch Shot
Uma tacada jogada com uma trajectória baixa, normalmente para evitar interferências com os ramos das árvores quando um jogador está a jogar desde a mata. Semelhante ao knock-down, também pode ser utilizada para evitar ventos fortes.

Push
Uma tacada feita muito para a direita, em oposição às slices, que curvam da esquerda para a direita. Um pushed shot vai directamente para a direita. Semelhante ao block. Termo também usado em match play onde nenhum jogador ganha o buraco.

Putt
Uma tacada jogada no green normalmente com um putter.

Putter
Taco de golfe especial utilizado no green para meter a bola dentro do pin.

Putting Green
Campo de prática para tacadas de curto alcance.
Q

Q-School
PGA ou LPGA Tour Qualifying School, com a duração de uma semana, torneio de 6 voltas no qual os 30 primeiros (entre quase 200 participantes) ganham os seus Tour Cards, isentando-os do torneio do ano seguinte. Para além do major championships, o Q-School será eventualmente o torneio de golfe de maior pressão.
R

Release
O ponto no downswing no qual os pulsos se descruzam. Descruzar os pulsos mais tarde criando lag é uma das chaves para um swing forte.

Resultado Bruto
Número real de tacadas efectuadas para fazer o buraco sem o ajustamento do handicap.

Resultado Líquido
Resultado final depois de reduzido do resultado bruto o handicap de cada jogador.

Rough
A área que cerca o fairway, normalmente com relva mais alta e descuidada que o fairway.

Rub of the Green
Ocorre quando a bola é desviada ou detida por um objecto, por exemplo se uma bola sai fora dos limites e é desviada novamente para o campo depois de atingir um espectador ou uma árvore.

Rutter
Um taco de cabeça pequena para bater na bola a partir do caminho de um carrinho.

S

Sandbagger
Um jogador que possui um handicap oficial maior do que as suas capacidades reais, por exemplo, tem um handicap de oito e joga com um de dois. Os Sandbaggers normalmente exageram artificialmente os seus handicaps com o intuito de ganhar apostas no campo, uma prática que a maioria dos jogadores considera batota. Também conhecida por bandit.

Sand Save
Quando um jogador sai de um obstáculo de areia do greenside e atinge o buraco em par ou abaixo do par. A percentagem Sand Save é uma estatística mantida pela PGA Tour.

Sand Trap
Um obstáculo de areia.

Sand-Wedge
Taco usado para tirar a bola do banco de areia ou para tacadas de aproximação com distância de 30 m.

Sandy (ou Sandie)
A pontuação de um par ou melhor que inclui uma tacada a partir de um bunker. Os sandies são contabilizados como pontos em alguns jogos informais de golfe. Veja Funnies.

Sardesal
Atingindo o GIR de forma a fazer um birdie, mas depois dar três puttings para um bogey.

Score Card
Cartão que o jogador deverá levar sempre para o campo e onde aponta as tacadas de cada buraco.

Scotch Foursomes
Jogos escoceses de quatro jogadores com equipas de dois jogadores que se confrontam. Os jogadores dão tacadas alternadas na mesma bola. O primeiro jogador abre o jogo, o segundo dá a segunda tacada, o primeiro dá a terceira tacada e assim sucessivamente até que a bola entre no buraco. Neste momento a definição scotch foursomes é igual à dos foursomes normais; no entanto, os jogadores não alternam aquando dos tee shots tal como nos foursomes. Se o jogador A fizesse o tee off no primeiro buraco e o jogador B fizesse o putt final, este não poderia fazer o tee off no segundo buraco, significando que o jogador A poderia, teoricamente, fazer todos os tee shot do campo. A equipa com a pontuação mais baixa ganha o buraco.

Scratch
Partida onde não há desconto de handicap.

Scratch Golfer
Um jogador cujo handicap é igual a zero.

Scramble
Quando um jogador falha o green in regulation, mas ainda assim faz um par ou melhor num buraco. A percentagem do scramble é uma estatística sobre o jogador mantida pela PGA Tour. Além de um formato de dois ou quatro pessoas, semelhante ao BEST BALL, excepto num scramble, cada jogador dá uma tacada, a melhor é escolhida e depois todos os jogadores jogam a partir dessa posição.

Set
Conjunto de ferros do Nº 1 ao Nº 9.

Shamble
Um formato, semelhante a um scramble, onde todos os jogadores começam na posição inicial, em que é escolhida a melhor tacada e cada jogador começa a partir desse tee shot.

Shank
Uma falha grave em que a bola é batida pelo hosel do taco. Numa tacada shank, um jogador consegue bater na bola com outra parte do taco que não a cara. Uma tacada shank irá percorrer uma curta distância, frequentemente para a direita, podendo desviar-se bastante para a direita ou fazer um hook.

Short Game
Tacadas que ocorrem no green ou perto deste. O putting, o chipping, o pitching e as jogadas de bunker são todos exemplos de tacadas curtas.

Shot
Tacada.

Sit
Dizer à bola para cair suavemente e não rolar depois de aterrar.

Skin
Um jogo skin lança os jogadores para um tipo de competição em que cada buraco tem um valor predefinido (normalmente em dinheiro ou pontos). Diz-se que o jogador que ganha o buraco ganha o skin e seu valor. Os jogos skin são frequentemente mais espectaculares do que os normais porque os buracos não são divididos a meio. Quando os jogadores empatam num determinado buraco, o valor desse buraco é transferido e acrescentado ao valor do próximo buraco. Quanto mais empates, maior é o valor do skin e maior o eventual prémio.

Slice
Pesadelo de muitos jogadores quando não é intencional. É o efeito do voo da bola, quando vira demasiado para a direita, o fade é exagerado (por vezes de 90º).

Snap Hook
Um hook mau que vai directamente para a esquerda em vez de curvar da direita para a esquerda. Também conhecido pelo termo algo redundante Pull-Hook.

Snowman
Um oito num buraco.

Span
Tirar a sua marca quando estiver a estorvar a linha de putt de outras pessoas.

Speed
Um termo utilizado para descrever o ritmo do putt. A velocidade correcta do putt fará a bola entrar no buraco ou deixa-la-á a aproximadamente 50 cm para lá do cup.

Sprachle
Termo escocês para uma má jogada.

Stableford Scoring System
Um sistema de pontuação em que o vencedor acumula uma maioria de pontos no decurso de uma ronda. Os Stablepoints são de 1 ponto por uma tacada acima de uma pontuação fixa, talvez de um par, num buraco; 2 pontos para a pontuação fixa; 3 pontos para uma tacada abaixo da pontuação fixa; 4 pontos por 2 tacadas abaixo da pontuação fixa; etc.. Existem técnicas de pontuação Stableford modificadas, como as usadas nos torneios internacionais da PGA Tour, que concedem pontos (ou tiram pontos) para pontuações variadas acima ou abaixo de uma pontuação fixa. Ver o artigo completo em Stableford* Stroke Play: ver Medal Play.

Stance
Posição do jogador na hora da tacada.

Stroke
Movimento para a frente com o taco feito com a intenção de bater e fazer movimentar a bola, mas se o jogador corrigir voluntariamente o seu downswing antes da cabeça do taco atingir a bola, então não terá feito nenhum stroke.

Stroke Index
Grau de dificuldade dos buracos do campo.

Stroke Play
Modalidade em que vence o jogador que fizer os 18 buracos do campo com o menor número de jogadas.

Strokesaver
Pequeno livro com indicação e caracterização de cada buraco do campo, permitindo ao jogador conhecer o grau de dificuldade do campo.

Stroke Some Balls
Dê algumas tacadas num campo de prática de golfe ou jogue uma volta relaxada de golfe.

Stymie
Bloquear o putt de um outro jogador com a própria bola. Agora trata-se apenas de um acrónimo uma vez que as regras permitem marcar a posição da bola no green, dando assim ao outro jogador a possibilidade de fazer um putt para o buraco.

Sweet-Spot
O sítio na cara do taco com que se podem alcançar resultados excelentes ao bater na bola.

Swing
O movimento de rotação que o jogador faz para dar a tacada na bola. Um swing é composto por uma série de movimentos corporais mecânicos complexos. Um swing perfeito é conhecido como o holy grail do desporto e existem muitas abordagens de como atingir a “perfeição”.
T

Talking Golf / Golf Etiquete
Requer normalmente que, em consideração a outros jogadores, (normalmente, mas não necessariamente no seu grupo) não sejam causados distúrbios ou distracções. Os jogadores devem sempre ter consideração pelos outros jogadores no campo e não devem incomodar quando andam ou falam nem devem fazer barulhos desnecessários. Os jogadores também se devem certificar de que nenhum dispositivo electrónico, levado para o campo, distrai os outros jogadores. Talking Golf acontece quando todo o grupo decide não parar de conversar enquanto a volta é jogada, desde que a mesma não tenha como objectivo interferir com o jogador que está a jogar. Por isso, os jogadores têm de se concentrar mais, podendo prosseguir-se assim uma boa conversa e um talking golf.

Tap-In
Uma bola que pára perto do buraco, deixando apenas um curto putt para ser jogado. Frequentemente os jogadores “concedem” tap-ins uns aos outros para ganhar tempo.

Target-Line
A linha recta desde a bola até ao seu alvo, também abrangida pela parte de trás do pé do jogador.

Tee
(Parte do equipamento): uma pequena pega – feita em madeira ou plástico – posicionada no teeing ground, em que a bola deve ser posicionada antes da primeira tacada.

Tee Box
(Parte do campo): a área especialmente preparada, normalmente relva, onde se dá a primeira tacada para cada buraco (teeing ground em terminologia oficial).

Tee Time
Hora de saída.

Tempo
A duração do swing de um jogador desde o primeiro movimento até atingir a bola. Idealmente, o swing deveria ser como um metrónomo, com uma transição uniforme e ritmada entre o backswing e o downswing.

Thin Shot
Uma má tacada onde a sola bate demasiado alta na bola, resultando num voo superficial. Também conhecido como skulling ou blading.

Threesome
Jogo em que um jogador joga contra 2 jogadores e cada grupo utiliza uma bola.

Through Line
Quando é feito um putt, é a rota imaginária da bola caso esta ultrapasse o buraco. Normalmente observado por jogadores da PGA e golfistas experientes quando recuperam ou marcam a bola à volta do buraco.

Through the Green
A área completa do campo, exceptuando o teeing ground e o green que está a ser jogada e todos os obstáculos do campo.

Topped
Uma tacada má onde a parte de cima da bola é batida, fazendo com que a bola rebole ou saltite em vez de voar.

Trolley
Suporte com rodas para levar o saco do jogador para o campo (pode ser eléctrico).

U

Unplayable
Um jogador pode declarar a bola como imprópria para jogar a qualquer momento do jogo (excepto na primeira tacada) e pode deixar a bola a um comprimento equivalente a dois tacos ou mais, afastada do buraco em relação ao buraco e à sua actual posição, ou a posição onde deu a última tacada. É aplicada uma penalização de uma tacada. Uma bola declarada como imprópria para jogar, dentro de um obstáculo, deve ser deixada nesse obstáculo.

Up and Down
Quando um jogador mete a bola no buraco nas duas tacadas iniciadas a partir do lado de fora do green. A primeira tacada, normalmente um pitch, um bunker shot ou um chip, leva a bola para o green e o putt seguinte mete a bola no buraco (var.) up and in.
V

Vardon Grip
Estilo de pega em que (para os jogadores destros) o dedo mindinho descansa sobre o dedo indicador esquerdo. Também conhecido como overlapping grip, a maioria dos golfistas prefere este estilo. Ficou com o nome de Harry Vardon, um campeão do início do século 20.
W

Wedge
Tipo de taco com sola metálica com maior ângulo que o nº 9.

Whiff
Tentativa de bater na bola em que o jogador falha a bola. Um whiff tem de ser contado como uma tacada.

Y

Yips (ou The Yips)
A tendência de mover-se durante o putting. A carreira de alguns golfistas de topo foi bastante afectada ou até mesmo destruída devido aos yips. Sam Snead, Ben Hogan e, mais recentemente, Bernhard Langer são alguns golfistas famosos que batalharam contra os yips durante grande parte das suas carreiras.
~Z

Zinger
Uma bola alta e forte.